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>laycurseさん コメントありがとうございました!非常に参考になりました。 普通の深さ優先探索にしたら、2,3秒速くなりました!ビックリです。 私の実装の場合、POJは大丈夫でしたがCIIに通すにはもうすこし努力が必要ぽいですorz。 確かにRank上位者のメモリ使用量をみると、きちんとしたBFSがよさそうですね。 やはり本番のTLは甘かったのですね。 風船の数が多かったわりには、難しいなぁと思っていたところです。
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アルゴリズムの効率 (2)
探索 (4)
整列 (6)
データ構造 (6)
グラフ (6)
グラフ 探索 (7)
グラフ 最小全域木 (4)
グラフ 最短経路 (4)
動的計画法 (8)
貪欲法 (2)
整数 (5)
探索 II (6)
計算幾何学 (0)
文字列 (3)
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